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lundi 3 février 2014

Krosmaster ARENA

J'ai reçu ce matin ma commande krakage sur le jeu de plateau Krosmaster ARENA.

J'ai pris pour compléter le jeu de base: 
- La Confrérie de Tofu, pour avoir enfin les héros de la série d'animation Wakfu, ils étaient tous sortis l'année dernière dans une offre dans les restaurant Flunch, mais j'allais pas à l'époque me prendre 6 menus enfants pour avoir les figurines ;) ,
- La boîte duel Merkator vs Captain Amakna, mon côté super héros et surtout pour faire des parties d'initiation avec une figurine de chaque côté,
- Une petite valise pour ranger les figurines... Cela me permettra d'être tendance pour un futur tournoi, on sait jamais...
La Confrérie du Tofu.
Merkator vs Captain Amakna.
Ma valise de rangement.

J'ai assez de figurines pour faire des parties à 4 joueurs maintenant et je vais pouvoir faire une équipe avec les personnages principaux, un vrai gosse...

lundi 26 août 2013

Reprise ludique ce week-end.

Cela fait pas mal de temps que je n'ai pas posté de message sur le blog, plus par fainéantise d'écrire un article que par manque de sujets. Depuis fin mai, j'ai peint des Hauts Elfes pour Warhammer Battle, du pulp (Némo et son équipage) et divers figurines resoclées en 28 mm fantastique.

Mais pour bien commencer l'année ludique 2013-2014, rien ne vaut un week-end jeux.
Vendredi soir, soirée wargame fantastique: Fear and Faith "HELLBOY agent du B.P.R.D", la bande de Hellboy contre Raspoutine.
Mise en place de la table de jeu.

Raspoutine devait réussir à invoquer 3 démons de l'enfer pour détruire le monde, mais HELLBOY et les agents du B.P.R.D réussirent à contrer les projets de Raspoutine. La partie fut très serrée jusqu'au dernier tour, merci à Bertrand pour cette soirée.

Dimanche soir, "Soirée sur le thème des Zombies" chez Frantz.
Une partie de Zombicide et découverte de Munchkin Zombies pour Frantz et Christophe.

Aller on remettra cela en fin de semaine et ensuite réouverture du club à partir du vendredi 6 septembre avec une AG rapide pour pouvoir jouer ensuite. En fin d'année prévoyez déjà votre week-end du samedi 30 novembre et dimanche 1er décembre pour la Chevauchée des Dragons de Vaires, notre convention.

dimanche 5 mai 2013

Summoner Wars ou comment jouer aux figurines sans figurines.

Summoner Wars le wargame de figurines fantastiques sans figurines. J'ai encore craqué sur un jeu.
Summoner Wars est un jeu captivant de combat tactique qui vous plonge dans un riche univers fantastique. Incarnant le rôle d’un Invocateur, vous aurez pour tâche de constituer vos troupes pour ensuite les mener au champ de bataille pour affronter l’ennemi.
Le jeu se présente sous forme de petites boites des bases, avec pour chacune 2 armées et leurs renforts, 2 nouvelles factions sont sorties avec leurs renforts dans un format plus petit type paquet de cartes magic the gathering.

Un tour de jeu s'effectue d'une façon assez simple, en 6 étapes :

Le joueur pioche pour avoir 5 cartes en main.
Il peut ensuite invoquer des unités, c'est-à-dire, placer des cartes sur le champ de bataille en payant le coût d’invocation qui correspond aux points de magie, les points de magie sont définis par le nombre de cartes présents sur la pile de magie. Il n’est pas possible d’invoquer ces unités là où on veut, ce serait trop facile, on peut seulement les placer sur des cases adjacentes à des cartes murs.
Le joueur peut désormais jouer des cartes Evènement, qui permettent d’obtenir en général des effets bénéfiques. Le nombre de cartes jouées n’est pas limité.
Il est temps de déplacer les unités pour se préparer à l’attaque. Le joueur a la possibilité de déplacer de 0 à 3 unités de 0 à 2 cases.
Une fois les unités déplacées, le joueur peut attaquer. Là encore le nombre d’unités pouvant attaquer est limité, de 0 à 3 unités. Pour un combat, le joueur lance le nombre de dés inscrit sur la carte de l’unité. Pour un résultat de 3 à 6, le coup est porté, il y a donc un dégât, mais de 0 à 2 c’est un échec.
Et enfin une étape très importante qui aura un grand impact sur la stratégie du joueur : l’accumulation de magie. A cette étape du tour, le joueur peut défausser des cartes qu’il a en main dans la pile de magie. C’est cette pile de magie qui définit ce qu’il pourra invoquer aux tours suivants.

La mécanique du jeu est vraiment simple, il suffit de poser les bonnes unités pour pouvoir contrer l’adversaire. Le tout est de bien savoir gérer ses ressources, car pour invoquer des cartes, il faut avoir assez de points de magie, et pour avoir des points de magie, il faut défausser des cartes. Toute la difficulté est là, invoquer de petites unités pour occuper le terrain ou alors défausser un maximum de cartes pour sortir des unités très puissantes. Il faut donc faire attention à ne pas se faire déborder par l’adversaire, et choisir la bonne tactique pour le contrer.

Les différentes factions sont très équilibrées, on sent que le jeu est bien fait et que les pré test sont consciencieux.

Je vous conseille ce jeu: les règles sont simples, le matériel est beau et malgré tous le système apporte un côté tactique non soupçonné.









lundi 25 février 2013

Krosmaster Arena

Et oui j'ai craqué...
Après avoir lu les règles et fait 2 scénarios d'initiation avec mon fils pour lui expliquer les règles. On a fait une partie avec 4 figurines de chaque côté.

Même si les règles sont simples, il y a un côté tactique à prendre en compte, ma femme c'est alors mis en équipe avec mon fils (à 5 ans, on ne voit pas toutes les subtilités des combinaisons de pouvoirs), résultat de la partie... ils ont gagné.

J'aime beaucoup les figurines, avec leur forme SD, elles sont très fine et bien peintes.

Je laisse aux sites spécialisés l'explication des règles et leurs critiques. Personnellement, je conseille le jeu et je ne suis pas le seul à l'avoir acheter dans la blogosphère ludique.

Je pense acheter quelques figurines en plus, j'attends que Ludik Bazar ouvre les ventes de figurines individuelles pour faire 2 autres bandes et ainsi pouvoir jouer à 4 joueurs.

dimanche 17 février 2013

On fait quoi le dimanche?

Après un mois de janvier pauvre en activités ludiques (le boulot prenant le pas sur les figurines et le jeu), je ressort petit à petit mes pinceaux et mes jeux de plateaux.

Suite au rangement de ma cave, j'ai ressorti un "grand ancien": Seigneurs de Guerre".
J'ai reconsolidé la boite, rangé le matériel dans des sachets... Mais impossible de remettre la main sur les règles du jeu, j'ai trouvé sur le net les règles en anglais, mais si une âme charitable pouvait me faire une copie de la version française, merci d'avance.
Je vais pouvoir jouer avec mon fils à une version light de Warhammer Battle, puisque Seigneurs de Guerre était une collaboration entre MB et Games Workshop. Le jeu est sorti après Hero Quest en 1992 (oui déjà 21 ans, je suis très conservateur).

J'ai aussi fait un peu de décors, que je finirai cette semaine.
Quelques huttes pour SDA ou tous autres jeux en 25 mm. On vient juste de commencer au club une campagne SDA en format compagnie de bataille.

Et j'ai fini deux renforts pour ma bande de Morts Vivants en 15 mm.
Un centaure squelette et un spectre, ces deux figurines sont pour la campagne Song of Blades and Heroes " La Forteresse oubliée de GRISROCK".

Dans un ou deux jours, je mettrai les photos de mon dernier "krakage", une petite commande chez Ludik Bazar avec du bon jeux de plateaux dedans...