dimanche 18 juillet 2010

Partie de Warhammer Battle V8

Première partie de Warhammer Battle avec les règles de la V8.
La bataille oppose l'armée de l'Empire commandée par le général Yoyoskywalker contre mon armée Naine à sa tête Banarik Hache de Feu, nous avons joué une partie en 1500 pts dans chaque camps.

La préparation de cette partie, m'a permis de peindre le décors le Temple des Crânes, qui sera la pièce centrale du scénario joué.


Nous avons joué un scénario du livre de règles: "Les Monolithes Noirs de Zhulgozar", la pièce centrale du scénario est une colline au centre de la table avec des ruines antiques dessus, j'ai préféré utiliser le Temple des Crânes pour la représenter.
Le but du scénario est d'avoir à la fin du 6ème tour le contrôle de la colline pour remporter la partie, sinon c'est une égalité.













Les magiciens qui sont proches des ruines bénéficient de pouvoirs supplémentaires lors de la phase de magie.

Les nains tiennent la colline, mais la cavalerie légère et le magicien de l'Empire, donnent l'égalité à la partie.

La charge finale: les mineurs nains contre la cavalerie lourde... oh la la...

Conclusion de la partie:
  • le déroulement de la partie est le même que pour la V7,
  • il y a plus de terrains sur la table (1d6+4 terrains à mettre) et chaque terrain à une interaction avec la partie en apportant un bonus ou malus à l'unité près de lui,
  • la magie reprend enfin ses lettres de noblesse (cela a été très dur pour moi de dissiper les sorts adverses malgré les capacités des nains),
  • les scénarios sont sympas et cela change de la bataille annihilation classique.
Nous n'avons pas utilisé les règles sur les grosses unités (horde, indomptable...) car en 1500 pts la taille des unités est de max 20-25 figurines et il faut 30 figurines pour faire une horde, cela sera mon projet pour une armée de 2000 pts.

Merci à Lionel pour cette partie et à la prochaine.

jeudi 8 juillet 2010

WARHAMMER BATTLE V8

Le voici le nouveau livre de règles de Warhammer Battle V8, je viens de le recevoir ce midi par la poste, un gros pavé à lire.

Il y a 1/3 du livre pour la règle et le reste est sur l'historique, ainsi que sur le hobby Games...

C'est un très beau livre comme Games Workshop sait le faire.